1. Animating Real - Time Game Characters
المؤلف: Paul Steed
المکتبة: كتابخانه مركزي و مركز اطلاع رساني دانشگاه شاهد (طهران)
موضوع: Computer animation,Computer games - Design,Video game characters,Real-time Programming
رده :
T
،
385
،.
S72
،
2003
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)
2. Animating real-time game characters /
المؤلف: Paul Steed.
المکتبة: کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی (قم)
موضوع: Computer animation.,Computer games-- Design.,Real-time programming.,Video game characters.,Computer animation.,Computer games-- Design.,Real-time programming.,Video game characters.
رده :
TR897
.
7
.
S72
2003
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)
3. Animating real-time game characters
المؤلف: / Paul Steed
المکتبة: كتابخانه مركزي و مركز اسناد دانشگاه شهيد چمران (خوزستان)
موضوع: Computer animation.,Computer games--Design,Video game characters.,Real-time programming.
رده :
TR
,
897
.
7
,.
S72
,
2003
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)
4. Modeling a character in 3ds max, second editio
المؤلف: / by Paul Steed
المکتبة: كتابخانه مركزي و مركز اسناد دانشگاه شهيد چمران (خوزستان)
موضوع: 3ds max (Computer file),Computer animation.,Computer graphics.,Electronic books.--lcsh
رده :
TR
,
897
.
7
,.
S74
,
2005b
![](/design/images/bookmore.png)
![](/design/images/visualshelfbtn.png)